2)第60章 动工兴大狱_我做的游戏全是BUG
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  立刻让雷戊开着火车前去矿山镇,把火车站库房里的矿石和石块全部取过来用于监狱地牢的修建。

  刘良则开始对地牢进行选址,地下天然形成的矿洞是最适合的,可以采用下沉式建筑法,模仿现代小区里常见的地下停车场的方式修建门面和向下的通道。

  当然为了展现天牢的无情和森严,他要将大门风格做得诡异恐怖,将活干尸的颅骨镶嵌在墙面上。

  刷怪塔里摔死的尸鬼和夜魔,趁它们的尸体没有被刷新掉之前,用镐子采集出他们的骸骨,准备用放置的方法粘到墙上去,但看起来总有一股廉价装修的味道,不能带给人身临其境的恐怖感。

  他突发奇想,准备试试把砖头和骸骨放在工作台或者工业工作台上,能不能合成出像白骨浮雕那样的砖块?

  这是他第二次尝试突破代码限制,只是一种闲来脑抽的尝试,但在合成界面中,当他们被放在一起的时候,右上角突然出现了深灰色白骨浮雕的砖块。

  游戏信息提示:恭喜你发明了新配方,骸骨砖出现在你的生产列表中。

  这也可以?我的游戏已经进化到这种地步了?玩家都可以自己div合成公式了?这难道又是神秘存在的功劳?

  他连续做了12组骸骨砖,与青砖搭配点缀地堆砌到地牢大门的两侧墙壁上,恐惧感和压迫感瞬间拉满,但离远了看,却感觉有点像妖怪巢穴。

  可能是缺乏点文化底蕴,应该在大门上面弄一个匾额,上面书写“地牢”两字,用告示牌来代替。屋顶也堆砌成为歇山顶,大门两旁还要各竖一个石头神兽狴犴,用石头块堆砌,只要看起来像老虎,头上安插两个角就是了。

  接下来就是地牢内部的改造了,由于下面是矿洞,恐怕有怪物跑出来袭击。刘良就把雷戊也带进了矿洞里,让他负责清怪包括安置火把。

  雷戊带着冰霜玄铁剑,攻击力自然爆棚,打小怪十分顺畅,第一剑砍成冰雕,第二剑直接秒掉,很快便插着火把往洞深处走去。

  刘良则观察矿洞的造型,想好了该怎么改造,某些空间就能够利用得上。他决定采用现有的格局开辟两层共四条走廊,分别命名为甲乙丙丁,每个房间两格宽,四格长,仅仅能横放一个床。环境的恶劣程度也随着走廊的名字提升。

  甲字号只有床和木桶,乙字号只有木桶,第二层的丙字号走廊的牢房他决定泡在水里,成为名副其实的......

  第60章动工兴大狱(第2/3页),点击下一页继续阅读。水牢,而另一边乙字号的牢房里弄成毒水湖里舀来的毒水,犯人只能在一格的方砖上站着,进入水中就会持续掉血腐烂。

  按照这个规划来设计地牢,能从里面出来的人不死也得褪层皮。

  他还决定专门做一间审讯室,墙壁全用骸骨砖修成,再制作一些刑具,木凳加砖头加麻绳就是老虎凳,盔甲架加铁链就是刑具架子,气氛差不多到位了。

  这时雷戊从地牢的下层返了回来,表情中带着一丝惊喜和凝重向刘良说道:“仙师,这地下的矿洞实在是太深了,我已经探到第六层,只是发现有青砖构筑的地牢,里面有骷髅亡灵,请仙师示下。”

  刘良一听这个可就不困了,振奋精神问道:“你闯进去了没有,里面有多少怪?”

  “没有,我从地牢的顶窗往里看,发现大概有六七个左右。”

  有地牢的地方就有宝箱,没想到修个地下监狱竟然还能有收获。

  “快带我去。”

  矿洞沿路已经被雷戊用火把点燃,中途他看到了许多铺设在洞中的铁轨,他把这些铁轨都刨起来装进物品栏,日后要开拓秘境世界,全得靠铁路系统跑图。

  刘良小心翼翼地搭着石块和木板来到第六层,果然看到了地牢,这些布满黑色苔藓的砖块,还有天然的阴森气氛都非常美妙。

  “杀进去,干掉这些亡灵士兵!”

  请收藏:https://m.diyi6.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章