2)第148章 两栖扫荡_我做的游戏全是BUG
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  这样,既要让玩家享受到挖矿的喜悦,也不能让他们体会到挖矿的艰辛,不断地挖矿合成物品提升实力打怪,就这么几个小小的元素,就能让玩游戏的人欲罢不能。

  刘良身为资深玩家,这一点他深有体会。

  接下来该探索洞穴的第二层了,刘良在准备下去之前,把生命之心和无畏灵魂都吞了下去,生命值和san值分别涨了10点和15点,当然这不只是代表增加了10点生命上限,在游戏中的寿命也增加了十年。

  他现在的属性如下:

  刘良

  生命:

  san值:

  饥饿:

  防御:

  经验值:

  等级:

  看起来生命值还是那样羸弱,但他有一个能够无限复活的硬性金手指,只要勇猛向前不丢东西,实力总是在稳步上涨的,通关必然是最后的结局,还有什么可担心的?

  洞穴的第二层照样全部是尸骨,但人形的骷髅明显少了,就算有也是身高两三丈的巨人,或者一些飞行巨鸟的骸骨。

  这些能说明什么?说明九头蛟龙的伙食变好了。当然不是,只是场景需要改变,骷髅看多了也会审美疲劳,再恐怖的场景看多了也不恐怖了,所以多加一些大型生物的骷髅,让恐怖感接着保持,更能说明九头蛟龙的力量强大。

  这里的怪物依然是悬挂在墙上的蛋,但是蛋的颜色已经变成了黄色,从里面扑出来的怪形更加健壮,生命值和攻击力都各自上涨了100点和50点,但掉落的东西没什么不同,都是【生物甲片】。

  如果永远是这种怪物,未免就显得单调了,也会让玩家产生厌倦感。

  所以溶洞里出现了新的怪物,是一种长着鸡冠和鱼鳍的毒蛇,它的身体只有两丈长,但有暖水瓶那么粗,身体两侧长着钢刀般的硬鳍,就像旗鱼背上的鳍那样,它只要将猎物缠住,就那两排鳍足以把对方给切割斩杀,更何况这畜生还会生吞。

  鸡冠蛇

  生命:

  攻击:

  这种怪物潜藏在洞穴小溪和水潭里,一旦有生物接近就飞窜出来沿着人的腿往上窜,利用鳍的切割将对方杀死,就算杀不死还可以咬一口用剧毒将人毒死。

  这种时候就不应吝惜使用武器,要对即将路过的水体提前进行扫荡,如果用霰弹枪打得话未免有些浪费,若用什么飞剑、骷髅头那也太小了,对水里的生物做不到全面杀伤。

  刘良决定用辉光剑和霰弹枪交替使用,先用辉光剑的灼热把水给搅一遍,如果水里面有鸡冠蛇,它就算不跳出来也会在水面上冒出伤害数字。然后霰弹枪对着冒出数字的地方再轰一两枪,这个时候鸡冠蛇再不跳出来,它就要死在水里了。

  就算鸡冠蛇从水里跳出,它所剩无几的血条也支撑不了它蹦跶几下,不过这怪物就算死也要拼命,嗖地一声从水里串了上来,长长的身

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