略着难度非人的解谜游戏。
苏晓平静的收起平板电脑,心中见这游戏开发者·皮胖一面的想法很强烈。
苏晓约见了很多次,皮胖都以有事而托词,用巴哈的话就是:“那家伙是不是知道游戏开发的太难,所以才不露面。”
苏晓要见皮胖,当然不是游戏通不了关,准备和对方线下真人PK,而是皮胖开发的游戏属实有趣,眼下这款游戏即将要打通关了,他准备找对方再买一个游戏,闲暇时打发时间。
正所谓行行出状元,作游戏能达到皮胖这种程度很罕见,据说那家伙售卖游戏的收入,比在世界内拼杀的收益还高一些,而且现在对方主营高科技类世界,平常一副技术宅的打扮,有很多大型冒险团高价雇佣对方。
苏晓躺在床|上,闭目感知体内的情况,白天时他吞噬了一具神灵化身,青钢影能力有不小幅度的提升,眼下已稳定下来。
查看提示记录,几条提示出现在苏晓眼前。
【因吸收吞噬之核所转化能量,青钢影能力已提升。】
【青钢影已提升至。】
【青钢影已提升至。】
【青钢影已提升至。】
【青钢影:(主动/被动技能)】
使用条件:开启青钢影,每分钟消耗180点法力值(提升15点)。
主动效果:每次近战攻击将燃烧敌人627点法力值(提升30点),并造成燃烧法力值×倍的真实伤害(1003点真实伤害+斩龙闪提升25%=1254点),敌人将承受法力燃烧后的强烈痛处。
被动效果:敌人在承受法力燃烧时,有21%几率触发麻痹、定身、眩晕三种异常状态之一,异常状态持续时间~3秒。
防御形态:傲歌(主动)……
外放形态:能量阻断(主动)……
……
青钢影能力卡在,想提升到需要很庞大一股能量,一般这种情况,都代表完成提升后会有不小的变化。
青钢影作为苏晓的核心能力之一,达到一定等级后,只能靠机缘提升,坏处是难提升,好处是每次提升都不需要消耗资源,而且提升幅度很大。
也幸好青钢影能力有这种特性,另一种核心能力刀术所消耗的资源很夸张,如果两种核心能力都要消耗大笔资源,那苏晓连斩龙闪都喂不起。
关闭技能列表,苏晓开始翻看称号商店,这个世界能获得的称号都在里面了,内容如下:
【先古君王(★★★★)】
属性:获得后可见。
价格:10000点战功。
【古文明救赎(★★★★)】
属性:获得后可见。
价格:13000点战功。
【极·芳华(★★★★)】
属性:获得后可见。
价格:11500点战功。
【彩虹(★★★)】
属性:获得后可见。
价格:1120点战功。
【全能者(★★★)】
属性
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