2)第345章 赛博量子力学:上帝掷骰子?我玩的_游戏设计:行不行啊,菜狗
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  都可以随意去自己想去的地方。

  而作为开放世界类型的游戏,拥有以下特点——

  第一:游戏地图大。

  对于一款开放世界的游戏来说,一个足够大的地图是必须的。

  因为只有拥有超大地图的游戏,它的开放世界的设定和玩法才有可能会实现。

  毕竟以探索玩法为主的开放世界的游戏,地图过小那么探索玩法根本没有实现的可能。

  第二:超高的自由度。

  开放世界游戏的玩家拥有足够多的自由,并且地图里的所有场景,按照开放世界的设定,应该是面向所有玩家开放的。

  因此玩家可以自由探索地图的每一个角落,也可以在地图的每一个角落自由移动。

  第三:以探索玩法为主。

  开放世界的设定主要是为游戏的探索玩法而设计的。

  因此一款真正意义上的开放世界的游戏,必须以探索玩法为主,亦或是探索玩法在游戏中是一个比较重要的玩法。

  第四:非线性的任务系统。

  区别于其他类型游戏的线性任务系统,开放世界的游戏大多以非线性的任务系统来推进游戏。

  玩家在探索的过程中会随机触发一些支线任务,这样不仅能推进游戏进程,而且让玩家的探索玩法更有趣。

  第五:任务比较多。

  开放世界游戏,如果仅仅是地图大,那么也没有什么可玩性。

  更重要的则是要在大地图中填满各种有趣的任务,这样玩家探索的时候才会更有趣。

  所以开放世界的游戏大多任务都比较多,而且都是隐藏在偌大的地图中,等待玩家来探索触发。

  如果真要对开放世界的游戏类型,进行打破砂锅问到底的总结。

  其实所有的开放世界类型的游戏,都属于大型MMORPG角色扮演类游戏。

  开放世界类游戏中的代表作有——

  【塞尔达传说:旷野之息】【巫师3:狂猎】【荒野大镖客:救赎】【艾尔登法环】【上古卷轴5:天际】等等。

  这一类型游戏上限极高,其中堪称游戏第九艺术的作品,不在少数。

  获得开放词条后,系统的多词条商店,以上著名的游戏,乃至更多的开放世界类游戏,都对蔡勾敞开了大门。

  对于即将建立自家游戏平台的太平道来说,实在是一道及时雨。

  蔡勾美滋滋的点头:“来得早,不如来得巧,就凭这个开放词条,这波就是大丰收!”

  话是这么说,但蔡勾可没忘记另一个词条,手指轻点,唤出面板详情。

  【词条:肉鸽】

  【等级:A级】

  【备注:赛博量子力学·上帝掷骰子,我玩的就是概率】

  肉鸽游戏是一种游戏类型,指沿袭了1985年由MichaelToy和GlennWichman两位软件工程师共同在UNIX系统上开发,在大型机上运行的游戏《Rogue》玩法的游戏作

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