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主阵地的构筑,存在很多执行上的难点。
首先,山顶的大石头该如何还原。
我们不可能搞来一块真石头搬到山头儿上去,只能是通过道具制作一块假石头。
而且这块石头还不能是个纸糊的样子货,要体现出重量感,道具子弹打在上面要有弹飞的痕迹和撞击感。”
陈一鸣看向由魔影厂和八一厂精英组成的道具组,两个头头儿今天都到了,分别是魔影厂的资深道具师路平,以及八一厂的道具组长杨晓光。
两人对视一眼,路平开口回答,“陈导放心,我们会尽快拿出一个方案。”
陈一鸣点了点头,继续说道,“接下来,是主阵地的坑道该如何构筑。
范叔,我知道工兵钻山打洞都是行家里手,不过这次不太一样,因为咱们电影是一镜到底式的拍摄,山洞里必须预留摄影机运动的空间。
同时我们不能让观众看出来山洞其实很大,在他们的视角里,坑道很黑、很暗、很狭窄,这样才有代入感。
另外别忘了,在主角带领观众体验坑道的过程中,外面的轰炸还在一刻不停地进行,所以头顶要有落土,脚下要有震感。”
今天一直胸有成竹的范团长,听了陈一鸣的需求之后第一次懵逼了。
这怎么弄?
看上去很小,其实很大。
先把洞拓宽挖大,然后再做一层贴地天花?
这好像不是做工事,是在搞装修吧。
而且洞挖得太大,掉土和震感不是更难实现?
怎么掉土?人蹲在天花上往下撒吗?
至于震感如何实现,范团长更是完全没有头绪。
房间里所有人都陷入了沉思。
摄影组在思考,在逼仄的坑洞里该如何运动镜头,要如何转换视角。
道具组琢磨的内容跟范团长差不多,重炮炮弹引发的震感要如何通过置景来实现。
陈一鸣对于众人的沉默并不意外,要不是他本人在前世看过很多电影花絮,一时半刻他也想不出解决办法。
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