2)第189章 新游戏制作完成_从表白蒋南孙一百次开始长生
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  色通关的限制,所以总体难度并不大。

  一个月的时间下来,已经制作的七七八八了。

  根据制作人蔡伟的估算,大概再有一个月的时间,就能彻底制作完成了。

  之所以如此慢,也是因为腾飞并不加班。

  是的,明明火烧眉毛了,但是腾飞却并没有因此加班。

  反正第一个月已经注定没什么流水了,乔宾也就没有强制要求加班。

  结果莫名其妙的,整个《环行旅舍》的工作组竟然十分亢奋的开始疯狂加班。

  弄得乔宾还挺无语的。

  没辙,只能加班费弄上。

  但让乔宾感到诧异的是,加班的情况不但没有任何好转,反而还有人干脆住在了公司。

  就很是让人感到疑惑。

  算了,反正他们喜欢就好。

  显然,作为官府部门之人,乔宾并不清楚其他游戏公司的情况。

  自然也就不知道他眼中十分正常的到点下班+加班费,对于许多游戏公司来说,是几乎不可能存在的东西。

  更别提乔宾当初在成立腾飞之初,就买下了两层办公楼作为公司工作场所,而后来随着新项目的立项,自然也就挑选了另外一座办公楼。

  占地足有三千平米。

  而《环行旅舍》工作组一共才50人。

  每个人50平的面积,已经比许多人的卧室还大了。

  毕竟这里是魔都,寸土寸金。

  而之所以选择如此,其实只是乔宾单纯的为了凑个整。

  毕竟总不能买个2500吧?

  十个二百五?

  好说不好听啊。

  而且腾飞的工作任务其实并不是特别多。

  毕竟他们是正经的游戏公司,也就只是游戏在开发阶段需要挺多人。

  但是到了运营阶段之后,运营的人员自然不用那么多。

  不过《秘境》有些不同。

  因为《秘境》的体量比较大,且乔宾的意思是三十天一个小版本,一年一个大版本。

  换句话说,腾飞需要的是能够支持这种高速运转的人才。

  但这种人才,显然不是只用钱就能有的。

  还是需要公司自己培养。

  别看目前《秘境》的总人数已经突破了四百人。

  但是这显然远远不够。

  后续还需要有人负责音乐、剧情、战斗场景、地图探索、数值规划、角色体系、怪物设计、解密设计……

  另外还有运营部、人力部等等诸多部门。

  反正只会缺人,而不会多人。

  而且《秘境》虽然是箱庭大世界玩法,但是并不意味着就不需要专业的地图设计师了。

  反正只是想到需要的那些人才缺口,乔宾就有一种头秃的感觉。

  就在乔宾准备参加拍卖会的时候,蔡伟打来了电话。

  “老板,游戏做完了。”

  “这么快?不是说要等到一个月之后么?”

  “咳!那群臭小子们加了一点点班。”

  “是亿点点吧?”乔宾打趣了一下。

  “那老板,咱们什么时候上线?”

  “版号呢?”

  “早就已经办好了。”蔡伟说着,眼中闪过一抹复杂。

  因为一切实在是太顺利了。

  蔡伟之前虽然没有加入到其他游戏公司里。

  但是好歹也是学生时代的学神,这样的人,认识几个大厂员工很难么?

  并不难。

  虽然蔡伟最终没有进入其他大厂,但是和其他大厂的员工私交还不错。

  自然也经常听某某大厂的某某游戏通过审核,版号下来了。

  然而这些游戏版号的申请时间,无不是以月作为单位。

  甚至有的公司,一直到倒闭了,游戏都没有通过审核,获得版号呢。

  可腾飞的游戏呢?

  游戏是上午送去的,下午就通过审核,当天晚上就拿到了游戏版号。

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